这个诡异三国游戏太凶残了 第360节(2/2)

&esp;&esp;由此可见。

&esp;&esp;这“狂炎霸刀”有多强!

&esp;&esp;这个功法即使是放到所有蓝色品级的能力之中也是顶尖存在!

&esp;&esp;这个功法的领悟对杭羽实力的提升效果显著,再加成功更换黄天魔龙套装的关系,外加等级方面的提升,如果让现在的杭羽去和典韦单挑,他可以说有相当大的把握可以实现压制。

&esp;&esp;为了开创这一技能。

&esp;&esp;杭羽足足花了十余小时。

&esp;&esp;这还是在“烈虎狂刀”早就已经掌握的情况之下。

&esp;&esp;当然,这样的效率已经相当高,毕竟这轮悟道先后合成出四个能力,平均失败率都控制在了三次以内,即使谈不上人品爆发,也称得上顺风顺水。

&esp;&esp;如果将诡三国当成一个游戏。

&esp;&esp;那这个游戏的技能体系太复杂、太过于自由了!

&esp;&esp;光是领地现有的技能储备就已经可以给玩家带来无限的可能性。

&esp;&esp;比如说用“聚气斩”和“猛虎连斩”进行组合,既能领悟出“猛虎刀气”也能领悟出“猛虎狂风斩”。

&esp;&esp;杭羽选择的是前者。

&esp;&esp;而“猛虎刀气”又能与任意其他性相相近的技能轻松融合出新技能!

&esp;&esp;杭羽选择将“猛虎刀气”与“烈虎咆哮斩”进行融合。

&esp;&esp;这能领悟出“烈虎刀气”。

&esp;&esp;也可以选择悟出“烈虎狂刀”。

&esp;&esp;从本质上来讲两个技能也都是刀气类的技能,前者可以连续远程发出具有灼烧效果的刀气,后者则是将刀气加持在武器之上以增加爆发力和输出效果。

&esp;&esp;玩家之中狂砍一条街学会了烈虎狂刀,狂刀老王则刚学会了烈虎刀气。

&esp;&esp;可以说。

&esp;&esp;从这一步开始。

&esp;&esp;这两位顶尖的天灾军战士。

&esp;&esp;他们很有可能已经走上两条截然不同的道路。

&esp;&esp;未来随着等级和技能的不断提升,其风格和战斗方式有可能会发生很大变化,甚至形成两条截然不同的修炼流派。

&esp;&esp;杭羽选择的也是烈虎狂刀。

&esp;&esp;以此类推,几乎每一种技能组合都有两种、甚至更多种领悟方向,甚至有极小概率会出现类似暴击效果的特殊领悟,从而意外创造出完全截然不同的技能。

&esp;&esp;此外虽然每个技能短时间内只能再悟道塔内进行一次领悟,但是并不意味着只能进行一次领悟,所有的基础技能素材经过较长时间冷却以后又能重新使用。

&esp;&esp;总的来说。

&esp;&esp;虽然每个技能的属性增幅只能生效一次。

&esp;&esp;但组合是不受限制的无穷无尽、每个人都能开创出不同的功法。

&esp;&esp;哪怕使用完全一样的思路,也未必能创造出一样的功法,毕竟有些技能组合能悟出的技能不止两种,也还要考虑发生领悟暴击的情况。

&esp;&esp;正所谓儿孙自有儿孙福。

&esp;&esp;天灾军都是杭羽的徒子徒孙。

&esp;&esp;他们能开辟出什么流派和道路就看自己的造化了。

&esp;&esp;杭羽会默默的观察和记录,不会干涉个体的发展选择。

&esp;&esp;话说回来。

&esp;&esp;本次悟道总算是完成了一轮彻底的删繁就简。

&esp;&esp;对杭羽来说,无论是聚气斩、破盾击、还是烈虎狂刀、烈虎战魂,它们都已经从技能栏里消失并被合并到了狂炎霸刀之中,从此以后变成了统一功法系统之下的招术。

&esp;&esp;这还不够!

&esp;&esp;领地里还有很多技能可以整合!

&esp;&esp;比如说太平道系列的符术,这太平驭雷符、太平烈火符、太平寒冰符、太平风击符、以及太平回春符、太平清静符,六大符术显然也是一个体系的技能。

&esp;&esp;又比如医生张仲景为领地带来的一系列丹术,这些丹术要是经过悟道塔的整合和领悟,大概率也能开创一个丹术系列的功法体系。

&esp;&esp;除此以外还有多个如铁甲功、野蛮冲撞、治愈术、疾影瞬袭,以及炎矢、闪电链、爆炎、风之守护、雷角鹰召唤术、龙蜥变身术在内的多个不太好成体系的散装技能。

&esp;&esp;只能说技能修炼、整合、领悟任重而道远。

&esp;&esp;这个世界上没有废物技能,也没有一个多余的技能,任何一个技能都是领地的底蕴,若能好好的整理、好好的利用都将发挥不小作用。

&esp;&esp;正当杭羽准备开启思考。

&esp;&esp;如何整合这些技能的时候。

&esp;&esp;小八忽然提醒道:“主人,警报触发,有大支部队正在穿过死亡荒地,从东面的深渊雾门进入洛水地区。”

&esp;&esp;杭羽闻言双目微眯:“终究是来了么!”

&esp;&esp;也罢!